[ios]Monotouch 浮动点指针引发举出时不 4 字节对齐

标签: .Net ios MonoTouch C#
发布时间: 2015/7/9 19:37:30
注意事项: 本文中文内容可能为机器翻译,如要查看英文原文请点击上面连接.

我面临一个问题,我只是不能理解。

虽然玩不安全指针在 C# 中用 Monotouch,我相处举出设备 (ARM),但我不能解释为什么,让我们看看一些代码

var rand = new Random();
var buffer = new byte[2 * 1024 * 1024];
rand.NextBytes(buffer);

fixed (byte* ptr = buffer) {
    var ptr2 = ptr + 982515;

    //This works
    var bfr = new byte[8];
    for (int i = 0; i < 8; i++)
        bfr[i] = ptr2[i];
    var v = BitConverter.ToDouble(bfr, 0);

    //This throws a NullReferenceException on device
    var v2 = *(double*)ptr2;

    Console.WriteLine("v: {0}; v2: {1}", v, v2);
}

它只在设备上时崩溃。 有任何瓜葛臂结构对齐方式?

编辑

经过研究后,我结束这:

一个浮点值可以只读取 4 字节对齐在胳膊上的地址

static void Main(string[] args) {
    Test(982512); //Works
    Test(982516); //Works
    Test(982515); //Crash on device only
}

unsafe static void Test(int offset) {
    var rand = new Random();
    var buffer = new byte[2 * 1024 * 1024];
    rand.NextBytes(buffer);

    fixed (byte* ptr = buffer) {
        var ptr2 = ptr + offset;

        //Always works
        var bfr = new byte[8];
        for (int i = 0; i < 8; i++)
            bfr[i] = ptr2[i];
        var v = BitConverter.ToDouble(bfr, 0);

        //Throws a NullReferenceException on device if offset is not 4-byte aligned
        var v2 = *(double*)ptr2;

        Console.WriteLine("v: {0}; v2: {1}", v, v2);
    }
}

如何绕过这是什么意思?

解决方法 1:

在设备上的手臂,取消引用一个浮点值 (单、 双) 是唯一可能在 4 字节对齐的地址。

http://www.aleph1.co.uk/chapter-10-arm-structured-alignment-faq

所以解决办法是这样的事情:

static double ReadDouble(byte* ptr, int offset) {
    var ptr2 = ptr + offset;
    if ((int)ptr2 % 4 == 0)
        return *(double*)ptr2;
    else {
        var bfr = new byte[8];
        for (int i = 0; i < 8; i++)
            bfr[i] = ptr2[i];
        var v = BitConverter.ToDouble(bfr, 0);
    }
}
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